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Nolwenn Maudet

Designing Design Tools

Designing Design Tools

  • Inscription en thèse en 2014 Thèse soutenue en 2017
  • Section CNU 27 Informatique
  • Laboratoire(s) Université Paris-Saclay, STIC

Résumé de thèse

Les outils de design graphique traditionnels n’ont que peu évolué depuis leur création, il y a plus de 25 ans. Dans cette thèse, je m’intéresse à deux questions principales: Comment les designers travaillent-ils avec leurs outils de design numériques? Comment peut-on créer de nouveaux outils numériques pour le design qui supportent les pratiques existantes? J’étudie en premier lieu quatre pratiques de design. Celles-ci s'échelonnent depuis des opérations spécifiques telles que la sélection de couleurs, l’alignement et la distribution d’objets graphiques vers des pratiques plus complexes telles que la structuration de la mise en page et la collaboration avec des développeurs pour créer de nouvelles interactions. Dans ces quatre études empiriques, je caractérise le décalage existant entre les outils numériques actuels et les pratiques des designers. Je montre comment les outils du design numérique actuels détachent la créativité de l’utilisation des outils en donnant la priorité à des valeurs telles que l’efficacité et la facilité d’utilisation. Je propose un nouveau type d’outil de design nommé “Substrats Graphiques”, fondé sur les résultats empiriques de mes quatre études et qui combine la souplesse et l'expressivité de la programmation avec la manipulation directe permise par les interfaces graphiques traditionnelles. Je conçois neuf outils différents qui répondent aux attentes identifiées dans mes études empiriques en réifiant (transformant en objets concrets) les processus spécifiques des designers en tant que Substrats Graphiques. À travers quatre observations structurées, je montre comment les designers s’approprient ces substrats dans leurs propres termes. Dans cette thèse, je soutiens que les Substrats Graphiques ouvrent l’espace des possibles des outils pour les designers en permettant de combler l’écart entre la programmation et les interfaces graphiques.
Mainstream digital graphic design tools seldom evolved since their creation, more than 25 years ago. In this dissertation, I address the following questions: How do designers work with design software? And how can we design novel design tools that better support designer practices? Using StoryPortraits, a method designed to capture rich qualitative insight, I first study four designer practices, ranging from specific design operations such as color selection, alignment and distribution, to more complex endeavors such as layout structuring and collaboration with developers. In these empirical studies, I characterize the existing mismatch between current digital design tools and designers practices. I show how design tools, because they decouple creativity from tool use, prioritize values such as efficiency and user-friendliness. Based on my empirical findings, I propose a new type of design tools, Graphical Substrates that combine the strengths of both programming and traditional Graphical User Interfaces. I design nine different tools that address the needs identified in the four empirical studies by reifying specific user process into Graphical Substrates probes. In four structured observation studies, I show how designers can appropriate these probes in their own terms. In this thesis, I argue that Graphical Substrates open the design space of designers’ tools by bridging the gap between programming and graphical user interface to better support the wealth of designers’ practices.

Direction de thèse

  • Michel Beaudouin-Lafon, Université Paris-Sud,
  • Wendy Mackay, Directrice de Recherche à Inria Saclay

Biographie

Diplômée en design produit (école Boulle) et design d’interaction (UTC), Nolwenn a fait sa thèse en interaction humain-machine sur les outils numériques des designers. Elle est actuellement maître de conférences en design à l'université de Strasbourg.
Gratuated in Product Design from Ecole Boulle and UX Design from UTC, interested in developing digital tools for design. She is now assistant professor in design at the University of Strasbourg.

Soutenance de thèse

11 décembre 2017 – Gis-sur-Yvette

Pour en savoir plus: lien vers article de design en recherche

Composition du jury

  • Laurent Grisoni, Université de Lille 1
  • Yannick Prié, Université de Nantes
  • Peter Dalsgaard, Université d’Aarhus
  • Gillian Crampton-Smith, Université de sciences appliquées de Potsdam
  • Annie Gentes, Télécom Paris-Tech